74 QUESTION : 두 사람이 외적인 표현에 관여하고 작은 표현이 아니라 중요한 표현이고, 한 사람이 자기 인식과 자기 인식을 추구하고 다른 사람은 그렇지 않은 경우 상황이 실제로 바뀔 수 있습니까? 아니면 한 사람 만?

답변 : 한 사람 만이 작업을 수행하더라도 상황은 상당히 변합니다. 물론 둘 다하면 더 좋습니다. 그러나 한 사람이 그렇게함으로써 많은 것을 바꿀 수 있습니다. 혼란스러운 생각과 감정의 강박을 받고있는 한 상대방의 문제가되는 흐름에 영향을 미치게됩니다.

이 세상에는 감정, 생각, 반응 및 태도보다 더 전염성이 강한 것은 없습니다. 일상 생활에서 그것을 관찰 할 수 있습니다. 자기 관찰 훈련을 많이할수록이 진리를 더 잘 알게 될 것입니다. 예를 들어, 다른 사람이 당신에게 매우 강한 경쟁 정신을 보이면, 당신이 경쟁을 싫어할 수도 있지만, 당신 안에 무언가가 즉시 자극됩니다. 당신은 이것을 당신에게 가져 오는 사람과 경쟁하기를 원합니다.

또는 과시하거나 승인을 위해 싸우는 것을 고려해 봅시다. 다른 사람이 그렇게한다면, 아마도 당신의 훨씬 작은 경향이 영향을 받아 전면에 나타나서 당신도 같은 일을하기를 원합니다. 긍정적이든 부정적이든 좋든 나쁘 든 어떤 종류의 감정이든 마찬가지입니다.

갈등, 이미지 및 오해는 전염성이 있으며 즉시 다른 사람에게 영향을 미칩니다. 그러나 자기 정화의 길을 걷고있는 사람은 이런 식으로 영향을받는 데 점점 더 면역이된다. 당신은 그러한 이미지와 갈등을 해소하기 시작할뿐만 아니라 전염의 법칙을 예리하게 인식하게되고 바로이 인식이 당신을 예방할 것입니다. 따라서 당신은 무의식에 대한 다른 사람의 부정적인 영향에 점점 덜 영향을받습니다.

동시에 자신의 문제를 해결함으로써 상대방의 성격의 건강하고 긍정적 인 부분에 점점 더 많은 영향을 미칠 것입니다. 이 작업은 인식을 높이고 인식은 세상의 병에 대항하는 유일한 실제 무기입니다. 의식하지 못한 상태에서 두 사람은 서로간에 악순환을 일으키고 시간이 지남에 따라 점차 악화됩니다. 그러나 한 사람이 자기 인식 작업을 수행하고 자신의 최적 수준으로 내적 성장하여 관련된 두 사람 사이에 양성 원을 형성하는 것으로 충분합니다.

이 작업이 당신의 전체 환경에 영향을 미친다는 점을 충분히 강조 할 수는 없습니다. 주변의 모든 사람이 혜택을 받아야합니다. 이 지구에 살았던 모든 위대한 영 (예수 그리스도, 부처 또는 다른 위대한 스승)의 말을 분석 해보면, 그들의 가르침에 의식의 필요성이 구체화되어 있음을 알게 될 것입니다. 다른 방법들.

당신의 발산이 다른 사람에게 직접적인 영향을 미친다는 것을 아는 것은 전체 우주에 매우 중요합니다. 사람 사이에 갈등이 생기면 강한 에너지가 충돌합니다. 이 특별한 점에서 각 사람의 에너지는 자기 의지의 표현입니다. 각자는 자신이 원하는 것이 옳고 유익하다고 확신합니다. 그러나 여러분 모두는 다른 사람을 보지 않고 자신의 명백한 동기 만 보이는 폐쇄 된 세상에 살고 있습니다. 그 자체로는 좋을 수도 있지만 전체 그림을 대표하지는 않습니다.

당신은 당신 자신의 동기의 표면만을 알고 있기 때문에 그들 또는 당신 자신을 완전히 이해하지 못하기 때문에, 당신은 자신과 표현이 너무 다른 다른 사람의 실제 동기를 이해할 수 없습니다. 자신이 옳고 다른 사람이 틀렸다고 확신할수록 자기 의지의 에너지는 다른 사람에게 점점 더 강한 저항을 일으키고, 더 강한 자기 의지 또는 강제 흐름을 만들어 낼 것입니다. 차례로 저항합니다.

이 절망적이고 헛되고 지친 싸움은 한 사람이 절차를 바꾸지 않는 한 제거 할 수 없습니다. 약점과 두려움에서 부당한 요구에 외부 적으로 복종하는 것이 아니라 무의식적 인 동기와 반응을 이해하여 자기 분석과 내적 성장의 건설적인 작업으로 말입니다.

 

QA177 질문 : 어떤 사람이 반 의식적으로 상대방의 부정성을 포착하고 자신이 어떤 반응을 보이는지 전혀 알지 못한 채 반응하면 자신의 부정성이 다시 활성화 될 때 어떻게 그러한 상황을 처리해야합니까?

답변 : 그 사람이 사건이 무엇이든간에 자신의 반응, 자신의 부정적, 자신의 감정, 자신의 생각과 태도에 대해 더 잘 인식할수록 더 명확하게 존재하고 더 구체적으로 할 것입니다. 다른 사람의 부정성을 인식하고 그에 대한 그의 인식이 매우 명확 할 것입니다. 즉, 상대방의 부정적 반응에 맹목적으로 반응하는 것이 아닙니다.

맹목적인 반응이 있다면, 이것은 자신의 반응에 인식되지 않는 무언가가 있음을 의미합니다. 그 사람은 모호하거나 두렵거나 혼란 스럽거나 자신의 감정을 억 눌렀거나 자신의 감정을 받아들이지 않았기 때문에 다른 사람의 감정을 받아 들일 수없고 대처할 수 없습니다.

그러나 명확성이 존재한다면“내가 정말로 무엇을 느끼는가?” 그러면 상대방이 진정으로 느끼는 감정을 알 수 있고 그것을 처리 할 수있을 것입니다. 그것을 다룰 수없는 것은 자기 자신과 다른 사람이 느끼는 것을 잘 모르기 때문입니다. 거기에 혼란이 있습니다.

질문 : 누군가가 거절 당하고 상처를 받아 자신의 좋은 감정을 철회한다면, 이것이 어떻게 역할이며 다른 사람은 무엇을 할 수 있습니까? 그런 상황에서 자신의 감정을 공개하는 것은 불가능 해 보입니다. 그들이 부정을 만났을 때 계속 좋은 감정을 갖는 것은 자멸 적이 지 않습니까?

답변 : 물론, 그 순간 그 사람이 본질적으로“당신이 나를 다쳤습니다.”라고 말할 것이라는 의미에서의 역할입니다. 물론 그는 의식적으로 그렇게 말하지 않을 것입니다. 이것이 바로 역할의 본질입니다. 그러나 본질적으로 반응이 명료 한 단어로 번역된다면 다음과 같이 나올 것입니다. “당신은 나를 다쳤습니다. 그러니 기분이 좋지 않아서 벌을 드리겠습니다.”

물론 부정적인 감정이 당신에게 퍼지면 기분이 나 빠지고 부정적인 감정을주는 사람에 대해 긍정적 인 감정을 갖지 않는다는 것이 인간적으로 이해가된다고 말할 수 있습니다.

그러나“나는 보복한다. 나는 당신을 처벌합니다.”그러면 그것과 관련된 어떤 즐거움이 있습니다. 그 처벌 행위에서 즉시 진정한 쾌락은 인정되어야하는 부정적인 쾌락으로 전환됩니다. 따라서 역할극에는 항상 부정적인 즐거움이 있습니다.

그러나 그 역할이 수행되지 않고 단순히“나는 상처를 입었고 나는 상처를받을 수있다”고 단순히 인정한다면, 그 상처에서 곧 좋은 감정이 자연스럽게 번성 할 것입니다. 직접 처리 할 수 ​​있습니다 – 발생하는 수준에서. 보복, 처벌, 분노로 바꾸지 않아도됩니다.

상처가 부인되고 벌을받는 순간 상대방보다 우위에 서게됩니다. 당신은 스스로를 설정했습니다. 그것이 들어오는 것은 에고이다. "나는 상처 받았다"라고 솔직하게 반응하는 사람이 지속된다면, 그것이 조작되고 조작되지 않는다면 그것은 게임이 아니다. 그러면 롤 플레잉과 부정적인 즐거움이 생기지 않을 것입니다. 그러면 그로부터 진정한 진정한 감정, 좋은 감정이 다시 나올 기회가있을 것입니다.

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